(Análisis) Cherry Tree High Comedy Club

El mes pasado Nyu Media sacó un juego bastante original que no era de navecitas como nos tiene acostumbrados tras Satazius o eXceed Collection, sino que es uno mucho más tranquilote y en que no se requiere de una especial habilidad a los mandos para estar con él pensando en hacer a su protagonista la chica más feliz del mundo.

Con Cherry Tree High Comedy Club (CTHCC a partir de ahora, ya que incluso dentro del juego se mencionan las siglas para referirse al objetivo que debemos alcanzar), controlamos a Miley Verisse una chica algo corta de miras, sin ningún tipo de habilidad especial, pero con buen corazón y algo de dificultad haciendo amigos. Todo esto, que podrían ser datos sin interés y meramente descriptivos, en realidad son fundamentales, ya que tendremos algo más de un mes para conseguir que haya cinco miembros en el club cómico que queremos fundar en la escuela y aunque ya estemos incluidos y de rebote metamos porque sí a nuestra mejor (y única) amiga, conseguir que una chica que no sabe ni de qué hablarle a alguien a quien quiere convencer de algo y que antes tiene que cultivarse un poco porque no tiene salida ninguna, es el primer y gran problema con el que nos encontraremos.

Una tonta con mucha ilusión.

Que Miley sea toda una pánfila es parte de la gracia del juego, y al menos una vez que se propone algo, le pone tanto empeño e ilusión que es capaz incluso de intentar cultivarse de golpe todo lo que en varios años no ha llegado a hacer. También está claro que es así de bobita para que tengamos un pequeño reto a la hora de aprender cosas sobre todo tipo de temas (moda, animales, videojuegos, historia, deportes, amoríos…) y para ello tendremos que leer revistas, ir al cine o ver la televisión. Desconocemos qué tipo de vida llevaba antes para tener menos temas de conversación que una chancleta si al menos comentaba orgullosa lo mucho que le encanta el humor y que tiene ídolos a los que seguir, pero no le prestamos mucha importancia ya que en realidad aunque en el juego te cuenten como que estás desde cero, suponemos que es un nivel base bajito, para a partir de ahí ir evolucionando y que perdamos nuestro valioso tiempo si a cambio queremos tener éxito con nuestros compañeros del pueblo para darles justo donde les duele, dar en la diana con aquello que les interesa y que nos digan un “sí, quiero”, casándose con nosotros de por vida como compañeros de fatigas y consiguiendo quizás en el futuro llegar al estrellato tras haber hecho sus pinitos en el club.

Atentos a muchas cosas.

En el juego tendremos que estar atentos a un montón de cosas si queremos que el tiempo nos cunda bien y que así consigamos reunir a tres personas para nuestro club. No bastará con desquiciarnos con el paso de los días y lo poco aprovechados que estos puedan ser, viéndole las orejas al lobo y dándonos cuenta de que estamos bastante fastidiados con bastante seguridad para cumplir nuestro objetivo ya que está todo demasiado ajustado y aunque de primeras se nos presupone que tendremos que tantear a nuestras vícticas con charlas ocasionales de lo más informal posible para tirarles de la lengua y así aprovecharnos para decirles lo que quieren oir o hablarles de lo que es de de su interés, en realidad veremos que solo podremos hablar de cada tema una sola vez, así que se nos va por tierra el “explotar su debilidad” y aún por encima muchas veces tendremos que tirar de charla aleatoria un pelín insulsa pero satisfactoria a su modo, o jugárnosla y quizás pasar una tarde desagradable sacando un tema que odian y perdiendo el tiempo estúpidamente con lo que eso supone.

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