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Wizardry: Labyrinth of Lost Souls ya está en la PSN

Wizardry: Labyrinth of Lost Souls es un rpg de los de la vieja escuela y, de hecho, la saga tiene ya tres décadas a sus espaldas. Sí, como lo leéis, cumple treinta años y no ha perdido ni una chispa de su esencia que lo separe de ser un Wizardry en toda regla y es que la innovación no siempre es necesaria o, como poco, hay que tener cuidado con ella, no vayamos a transformar algo en otra cosa que no debería ser o, por lo menos, no con el mismo nombre.

En este juego, desarrollado por Acquire (Shinobido, Clan of Champions…), y lanzado en la PSN por Xseed (encargados por ejemplo también de la localización de Trails in the Sky, que a los europeos nos ha llegado por Ghostlight y, más en concreto por Namco Bandai en lo que se refiere al territorio español), tendremos un dungeon crawler en primera persona en el que hay ocho tipos de personajes y en el que tendremos luchas por turnos, eso sí, mucho ojo a la hora de cambiar de mapa, es decir, de planta, porque o vamos bien preparados o lo más normal es que terminemos muertos en cualquier esquina por abuso exacerbado de algún monstruo hambriento de sangre.

Exclusivo de la PSN para PlayStation 3 y a un coste de 9,99€ nos dejará libertad para hacernos un equipo que más o menos esté acorde a nuestros gustos escogiendo entre cinco razas y ochos clases, qué diez personajes en total nos gustaría tener para adentrarnos en el laberinto.

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