(Aniversario de SavePoint) Regalamos un Eryi’s Action

¿Cansados de juegos que os pasáis sin morir ni una sola vez? No os preocupéis, que lo que regalamos hoy por el segundo aniversario de SavePoint os solucionará eso de corrido. A veces podréis caer en trampas por pensar que os dirigís a un lugar seguro, otras veces no os veréis venir lo que os hará perder una vida, o dos, o tres o varias docenas, pero en cualquier caso, terminaréis en números negativos. ¿Quién iba a pensar que Eryi’s Action era tan puñetero con unos gráficos tan inocentones y coloridos?

Regalamos un código descargable de Eryi’s Action, un juego de plataformas de PC a cualquiera que cumpla estos requisitos de nada:

  •  No pertenecer al staff de la página.
  • Tener una cuenta en Gamersgate (si no la tenéis, os hacéis una, que es gratis y no mandan spam).
  • Dejarnos un comentario bajo esta misma entrada o ir al twitter y usar el hashtag #eryisengaña mencionándonos al final del twit (@savepoint_es). Como siempre, si hacéis las dos cosas, son dos papeletas.
  • Apuntaos antes del 19 de octubre a las 23:59, porque diremos el nombre del ganador y nos pondremos en contacto con él el día 20.

No sabemos si aquí gana el que tenga más suerte o el que tenga menos, porque ni en Dark Souls se han visto tantas muertes ni ha habido tan mala baba por parte de los programadores, pero lo que es seguro es que a quien le toque se lo pasará muy bien y una vez que se aprenda las fases puede poner de conejillo de indias a otro y observar cómo muere el compañero mientras se ríe para sus adentros.

7 Respuestas a “(Aniversario de SavePoint) Regalamos un Eryi’s Action”

  1. Me he podido pasar la demo. Según he visto es como los ya muy conocidos juegos del estilo a los juegos tributo que hacen, salvo que esta es una obra profesional y no hecha por ningún aficionado.

    A decir verdad, hasta donde la demo me ha dejado jugar, he visto más mala idea en Syobon Action (un juego gratuito del estilo) que en Eryi’s Action pero estoy deseoso de, en caso de poder jugar la versión completa, comprobar hasta qué punto de depravación llegan los creadores del juego.

    Presiento que, dado que una vez ayudé como mente malvada a un compañero desarrollador de juegos en una pieza del estilo (a mucha menor escala), nos llevaremos bien este juego y yo.

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