(Avance) Spectral Souls: Resurrection of the Ethereal Empires

Hace escasos días Ghostlight anunció que nos traerían a Europa dos videojuegos con los que ya casi no contaba nadie, Persona 3 Portable y Spectral Souls: Resurrection of the Ethereal Empires que salió en Japón en 2005 y en América en el año 2006 y, desde entonces, ya ha llovido, aunque en lo que se refiere a este videojuego táctico de Idea Factory podría decirse que no han pasado los años.

Probablemente, Idea Factory os suene de algo. Esta pequeña compañía es la desarrolladora por ejemplo de la saga Agarest –que casualmente también trae a Europa la compañía Ghostlight– y siempre ponen mucho interés en el desarrollo de sus personajes y en la elección entre estos o bien escogiendo cuál será la madre de tus hijos (Agarest) o eligiendo una facción en concreto para ganar la guerra mientras se descubren cosas de esa tribu que somos (Spectral Souls).

Historia de Spectral Souls: Resurrection of the Ethereal Empires

La historia tiene lugar en el año 1053 de la Era Mágica en un mundo llamado Neverland (Nunca Jamás) que está plagado de monstruos y criaturas abominables desde hace siglos, de hecho nos encontramos tras la Segunda Guerra de Neverland con todo el mundo completamente destrozado en un momento postapocalíptico en el que los humanos están sometidos por los demonios aunque, algunos, no lo soportan y se rebelan contra sus señores, pretendiendo recuperar su libertad y supremacía.

Sin embargo, los demonios no dejan de atacar y aniquilar cuanto se encuentran en su paso cuando se les contraria y la gota que colma el vaso es el ataque a la pequeña aldea de Petun, que termina hecha cenizas tras un fatal incendio provocado por los invasores haciendo que ya incluso los humanos que tragaban con lo que se les había venido encima, unan sus fuerzas haciendo acopio de energías y valor para enfrentarse de una vez por todas contra sus enemigos naturales.

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Apasionada de los cómics, la sociedad japonesa y los videojuegos. Twitter personal: @Rosi_Ortega

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