(Análisis) Mortal Kombat

Sonido.

En este apartado el juego resulta realmente discordante. Los efectos sonoros son buenos, representando una gran variedad de golpes y técnicas.

Incluso el doblaje al castellano, que tan malas experiencias nos ha dado en el pasado, resulta aceptable (exceptuando la voz del pobre Liu Kang, que en ningún momento termina de encajar con el personaje) con una interpretación trabajada de principio a fin.

En la música es donde el juego se queda corto. Muchas veces los temas musicales pasarán desapercibidos dado el poco impacto que tienen y su escasa variedad.

Jugabilidad.

Sin duda el apartado más importante para un juego de lucha. Mortal Kombat vuelve a aprobar con buena nota.
El salto a las 2D le ha sentado a las mil maravillas. El combate es mucho más dinámico y frenético. Gana en profundidad y permite desarrollar complejas estrategias en los combates en modo Tag.

Una respuesta a “(Análisis) Mortal Kombat”

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