(Análisis) Sniper Elite v2

Al contrario de lo que sucede en otros shooter en 3D, en este la munición a pesar de que sí puede gastarse, no está demasiado limitada en absoluto, ya que cada dos pasos conseguiremos nuevo al saquear cadáveres o encontrándonos cajas llenas de armas, balas, minas y demás cosas útiles para nuestra supervivencia y desgracia de alemanes y rusos que están enfrentados y nosotros, como soldadito americano los tenemos a ambos en el punto de mira. Aunque la historia es tan cortita en cuanto a texto y cosas reseñables, que lo mejor es que no os desvelemos nada de ella y que os enteréis por vosotros mismos de lo que se cuenta como excusa para que estemos pegando tiros en los diferentes órganos vitales de los pobres militares que terminarán muertos sin comerlo ni beberlo, ya que a muchos los pillaremos completamente despistados o incluso echando la siesta, y mejor que así sea, antes de que la tortilla pueda dar la vuelta y seamos nosotros los que tengamos los sesos desparramados o el escroto agujereado.

Sin duda lo mejor del juego es la ambientación, habiéndose currado mucho el estudio este apartado y siendo bastante fiel lo que nos encontraremos en los escenarios con los datos recogidos de ese momento histórico en que se nos sitúa. Los gráficos son normalitos y además se sufre de popping apareciéndonos a veces de repente enemigos delante de nuestras narices donde antes no había más que un fondo por el que movernos en apariencia, esto también nos hace que seamos cautos y vayamos despacio, por lo que pueda pasar.

6,5

Conclusiones:

Sniper Elite v2 es un juego con sus fallos, pero es bastante entretenido a pesar de que a veces uno termine encrispado por la inutilidad del protagonista cuando es descubierto y no puede valerse del rifle de francotirador para sobrevivir y termina siendo un fiambre igualmente porque se le encasquilla la pistola o tarda demasiado en sacar una granada de su bolsillo. Sin duda, lo mejor es el ir pensando en diferentes maneras de solucionar estratégicamente a distancia un problema, intentando no ser descubierto por los enemigos, que los hay a millares y no son precisamente tontos por lo general, aunque tengan una debilidad especial por las torretas y en ocasiones demuestren que esconderse puede que no sea lo suyo.

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