(Análisis) New Little King’s Story

Las cosas de palacio van despacio.

Al principio todo será pequeño, con pocas funciones y estará reducido, pero poco a poco todo crecerá gracias a nuestro esfuerzo. Para empezar, al ir invirtiendo en nuestro pueblo, tendremos una mayor población, con lo que podremos tener a más hombres y mujeres trabajando y, además, si se enamoran, se casarán y tendrán un retoño que no tardará demasiado en crecer para sernos de utilidad en el reino. Pero esto también vale para que haya más variedad de trabajos y poder ir llevando un poco cada cosa que necesitemos, ya que por ejemplo los soldados saben luchar muy bien contra los monstruos, pero no saben construirte unas termas para descansar y regenerar vida sin tener que volver al castillo para dormir, o tampoco saben abrirte paso cuando se encuentren con un árbol tirado o con una gran roca en mitad del camino, por lo que no estará de más llevar gente que sepa recoger tesoros, otros que sepan picar, etc. Aunque de primeras habrá pocos trabajos y tampoco nos podrán acompañar demasiadas unidades, pero más adelante más nos vale pensar en una buena estrategia y sobre todo no ser tacaños e ir pillando expansiones.

New Little King’s Story es ante todo un juego de estrategia, así que tendremos que pensar muy bien con quiénes iremos como acompañantes, como decíamos, pero también estar atentos a si sale un trabajo de más nivel para ellos, para que se cambien (pagando por su formación) y también tenemos que tener siempre los bolsillos llenos de objetos que podamos usar para curarnos o darnos más fuerza en caso de que lo necesitemos. El problema de los objetos tanto de alterar nuestro estado como de equipamientos, es que son muy limitados y que podríamos conseguir más con alquimia utilizando cosas que nos sobren o no queramos, pero el porcentaje de acierto es tremendamente bajo y además si hacemos las cosas por nosotros mismos nos tiramos horas, mientras que si lo hacemos con gente en online (que nunca encuentra a nadie porque tiene que ser hacer lo mismo al mismo tiempo) serían tres minutos y con más probabilidades de éxito.

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