(Análisis) Ninja Gaiden 3

Por primera vez en la franquicia hay modo multijugador online y así, se le dan más horas de diversión al título aunque el modo historia es mucho más profundo e interesante y en el multijugador no tendremos más que misiones sueltas con un compañero o batallas de clanes para que un equipo vaya contra otro en un plazo determinado ya de antemano y obteniendo un punto por cada muerte de un rival. Lo interesante de esto es que no vas con un ninja ya experimentado como Ryu Hayabusa, sino con uno anónimo que irá aprendiendo todo de cero, siendo cada vez más ducho y obteniendo también prendas y objetos de personalización cuanto más juguemos, para diferenciarnos así bien de los personajes de los demás.

Gráficamente no está mal, aunque las caras no son demasiado expresivas y hay algunos errores en algunos puntos en los que se ve todo algo borroso o con unas texturas mejorables, aunque en conjunto cumple bien y tiene momentos muy espectaculares. En cuanto al sonido, si bien los desgarradores tajos de Ryu o los gritos de dolor son de lo más creíble, es una lástima que nos haya llegado solamente en inglés que, si bien es un doblaje correcto, no tienen la pasión e intensidad de las voces originales con los actorazos contratados por Tecmo Koei.

8,2

Conclusiones:

Aunque en Ninja Gaiden 3 la historia esté volcada en los sentimientos de Ryu Hayabusa y en qué piensa cuando su katana atraviesa a otro humano, en aquello que se le pasa por la cabeza y en el dolor y los remordimientos por verse obligado a matar por no morir; no estamos ante una lección de moralidad, sino ante un producto de entretenimiento notable, no demasiado rejugable a corto plazo y que cuenta con el aliciente de poder jugar partidas rápidas online con otra gente para combatir sin preocupaciones.

Acción a raudales con sangre a borbotones, bichos increíbles producto de la tecnología y la investigación o humanos corrientes dispuestos a darlo todo para cazarnos, en la variedad está el gusto, pero también la destreza para averiguar cómo dejarlos fuera de combate sin caer en el intento.

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